智能计算与应用

課程類別人工智能学院

面向未来人才培养素养需求,更新教学理念和人才培思路;面向本专业研究生人才素养要求:以工程需求为导向,强调专业基础、工程能力和职业发展潜力的综合培养,主要介绍现代人工智能前沿技术的基本思想以及应用思路,优化学生的人工智能相关知识结构,帮助学生系统的学习和掌握人工智能基础知识,研究和探究如何利用计算机来模拟人类的智能活动,如何结合实际情景尝试解决智能相关问题。着力帮助学生建立智能信息处理理论,提升学生理论分析和评价能力,提升思政素养。为学生进一步学习与应用人工智能计算与应用技术奠定基础。

虚拟现实技术基础

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虚拟现实技术作为一种最为强大的人机交互技术,一直是仿真技术与计算机图形学人机接口技术、多媒体技术、传感技术、网络技术等多种技术的集合,是一门富有挑战性的交叉技术前沿学科和应用研究的热点方向之一。由于虚拟现实技术(VR)和增强现实技术(AR)在我们生活中的应用越来越广泛,综合了计算机图形学、人机交互、心理学、控制学、电子学和多媒体技术多个相关领域的理论和技术。本课程全面介绍虚拟现实技术基本的概念和术语、系统组成和应用领域。了解虚拟现实技术的计算机体系结构、输入输出设备、以及有关人的因素。结合上机实验,了解虚拟现实的建模技术,掌握三维i应用开发的基本技能。

人机交互的软件工程方法

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学科背景:人机交互的软件工程方法是一门综合学科,它与认知心理学、人机工程学、多媒体技术、虚拟现实技术等密切相关。随着人机交互领域新型交互设备的飞速发展,具备分析和应用人机交互的前沿新技术和新交互理论。

此课程的目的和意义:使学生掌握人机交互的研究对象、研究内容,建立正确的认知观;学会各种交互设备的使用、理解并掌握各种交互技术;理解并掌握可用性分析原理并对界面的可用性做出正确的评估;理解并掌握人机交互界面的表示模型及软件结构。从而为后续专业课程的学习和从事交互设计的研究打下坚实的基础。在有效的人机交互策略案例中启发学生注意观察、发现问题,以逻辑推理与分析的方法分析和解决问题,培养系统思维和辩证思维。在潜移默化中坚定学生理想信念、建立远大的职业理想与正确的职业道德观念,本课程以生为本,对提高学生的科学素养,培养实事求是的科学精神有重要意义和实践价值。

课程主要内容:各种用于交互式产品开发的软件分析、设计和评估技术,包括:可用性工程、人机交互界面的经典模型、人机交互的需求工程方法(任务分析、原型等)、人机交互的设计方法(设计原则;交互模式;可视化设计;交互式设计)、人机交互的实现与测试技术,以及人机交互的评估技术(启发式评价;专家评审;观察与调查用户)等。

 课程的总体特点:本课程以培养科学思维、技术思维和文化自信为目的,理解并掌握人机交互界面设计的基本概念、基本理论、方法、模型、原则以及模式。通过系统学习人机交互技术的知识,培养正确价值观、强化创新意识、科学素养、生活处事哲理等。包括:1、社会主义核心价值观的培养。2、民族自信及创新意识的培养。3、科学素养的培养。4、团队协作能力的培养。5、道德素质和法治素养的培养。6、生活处事哲理的灌输。从而为后续专业课程的学习和从事交互设计的研究打下坚实的基础。



多媒体技术

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•《多媒体技术》课程是等工科类本科专业的选修专业课程。

•《多媒体技术》课程是旨在提高学生的多媒体应用能力和基本信息素养。 本课程主要从应用角度讲授图像、音频、视频、动画等多媒体相关概念、方法和应用,内容涉及各类多媒体数据的处理方法、多媒体制作工具软件及案例,以及多媒体技术前沿等方面。本课程一方面具有很强的理论性、系统性和前沿性,另一方面又注重理论与实践的有机结合。通过实践案例吸引学生兴趣,引发学生思考。通过学习,要求学生掌握多媒体应用的基础知识与技能,了解多媒体技术的最新研究成果和开发方法,具备应用多媒体技术开展信息化建设、解决实际应用问题的能力。
•本门课程基本教学周课时数是:3节
本课程主要学习内容:1.多媒体技术的基础知识
                                       2.图像处理技术(Photoshop)
                                       3.音频处理技术(Audition)
                                       4.动画制作技术(Animate)
                                       5.视频编辑技术(AfterEffects & Premiere)