Hiiiiiii!
我认为在创客教育最有可能广泛地应用到教学中!
受众分析:
个人认为在随着时代的发展,我们电子的,虚拟的东西会越来越多地去充斥我们的生活。与此同时,我们的实际操作和动手能力都会相应减弱。也就是在一定程度上来说,学生的动手实践的需要会变得更加迫切。这也会成为他们的一个兴趣点吧。
技术分析:
结合教育现在的发展现状,我认为我们离广泛应用成熟的AI技术以及3D打印技术还有一段距离,由于他们的成本比较高昂,程序也比较复杂。我认为以动手操作为代表的创客教育会比较容易应用到未来的教育中
Makerspace 的原因:
学生更多的实际操作和应用会让他们的思维更加具象也更加立体化,有利于开发学生的创造力以及实操能力。
困难或挑战:
在教学中的有效应用,课程设计以及升学考核形式的考量。
应对:
本着一人为本的信念去设计课程,同时也应该改变考核形式去激励学校更多地应用到这项技术。