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    算法设计与分析

    算法设计与分析

    课程类别人工智能学院

    《算法设计与分析》以数据结构为先修课,是一门理论性与实践性相结合的课程。通过计算机算法系统的学习和研究,掌握算法设计的主要方法,培养对算法的计算复杂性正确分析的能力,为独立设计算法和对算法进行复杂性分析奠定坚实的理论基础。同时,学习算法设计可以在分析解决问题的过程中,培养学生抽象思维和缜密概括的能力,提高学生的软件开发设计能力。

    教师: 汪红松, 梁军

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    2021学年C语言程序设计

    2021学年C语言程序设计

    课程类别人工智能学院
    教师: 苏海, 曾碧卿, 王斐

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    2021-09-概率论与数理统计(2020级)

    2021-09-概率论与数理统计(2020级)

    课程类别人工智能学院
    教师: 申淑媛

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    2021-09-视觉造型创意

    2021-09-视觉造型创意

    课程类别人工智能学院
    教师: 舒纲旭

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    Optimization Theory and Methods

    Optimization Theory and Methods

    课程类别人工智能学院
    教师: 刘帅

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    Java大数据开发-21软硕

    Java大数据开发-21软硕

    课程类别人工智能学院
    教师: 许烁娜

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    Java Web开发-19软工

    Java Web开发-19软工

    课程类别人工智能学院


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    多媒体技术

    多媒体技术

    课程类别人工智能学院

    •《多媒体技术》课程是等工科类本科专业的选修专业课程。

    •《多媒体技术》课程是旨在提高学生的多媒体应用能力和基本信息素养。 本课程主要从应用角度讲授图像、音频、视频、动画等多媒体相关概念、方法和应用,内容涉及各类多媒体数据的处理方法、多媒体制作工具软件及案例,以及多媒体技术前沿等方面。本课程一方面具有很强的理论性、系统性和前沿性,另一方面又注重理论与实践的有机结合。通过实践案例吸引学生兴趣,引发学生思考。通过学习,要求学生掌握多媒体应用的基础知识与技能,了解多媒体技术的最新研究成果和开发方法,具备应用多媒体技术开展信息化建设、解决实际应用问题的能力。
    •本门课程基本教学周课时数是:3节
    本课程主要学习内容:1.多媒体技术的基础知识
                                           2.图像处理技术(Photoshop)
                                           3.音频处理技术(Audition)
                                           4.动画制作技术(Animate)
                                           5.视频编辑技术(AfterEffects & Premiere) 

    教师: 李琴

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    大型数据库系统技术_2021-2022

    大型数据库系统技术_2021-2022

    课程类别人工智能学院
    教师: 吴干华, 余松森

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    Introduction to Computer Science (2021 Version)

    Introduction to Computer Science (2021 Version)

    课程类别人工智能学院
    教师: 杨欢, 曲超

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    计算机组成原理(软件工程专业)

    计算机组成原理(软件工程专业)

    课程类别人工智能学院
    教师: 杨欢

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    概率论与数理统计(2020级)

    概率论与数理统计(2020级)

    课程类别人工智能学院
    教师: 杨驭云

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    软件学院20级电子信息工程(中澳联合培养)理论力学

    软件学院20级电子信息工程(中澳联合培养)理论力学

    课程类别人工智能学院
    教师: 邱丽娜

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    Three dimensional Composition

    Three dimensional Composition

    课程类别人工智能学院
    教师: 张承忠

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    人机交互的软件工程方法

    人机交互的软件工程方法

    课程类别人工智能学院

    学科背景:人机交互的软件工程方法是一门综合学科,它与认知心理学、人机工程学、多媒体技术、虚拟现实技术等密切相关。随着人机交互领域新型交互设备的飞速发展,具备分析和应用人机交互的前沿新技术和新交互理论。

    此课程的目的和意义:使学生掌握人机交互的研究对象、研究内容,建立正确的认知观;学会各种交互设备的使用、理解并掌握各种交互技术;理解并掌握可用性分析原理并对界面的可用性做出正确的评估;理解并掌握人机交互界面的表示模型及软件结构。从而为后续专业课程的学习和从事交互设计的研究打下坚实的基础。在有效的人机交互策略案例中启发学生注意观察、发现问题,以逻辑推理与分析的方法分析和解决问题,培养系统思维和辩证思维。在潜移默化中坚定学生理想信念、建立远大的职业理想与正确的职业道德观念,本课程以生为本,对提高学生的科学素养,培养实事求是的科学精神有重要意义和实践价值。

    课程主要内容:各种用于交互式产品开发的软件分析、设计和评估技术,包括:可用性工程、人机交互界面的经典模型、人机交互的需求工程方法(任务分析、原型等)、人机交互的设计方法(设计原则;交互模式;可视化设计;交互式设计)、人机交互的实现与测试技术,以及人机交互的评估技术(启发式评价;专家评审;观察与调查用户)等。

     课程的总体特点:本课程以培养科学思维、技术思维和文化自信为目的,理解并掌握人机交互界面设计的基本概念、基本理论、方法、模型、原则以及模式。通过系统学习人机交互技术的知识,培养正确价值观、强化创新意识、科学素养、生活处事哲理等。包括:1、社会主义核心价值观的培养。2、民族自信及创新意识的培养。3、科学素养的培养。4、团队协作能力的培养。5、道德素质和法治素养的培养。6、生活处事哲理的灌输。从而为后续专业课程的学习和从事交互设计的研究打下坚实的基础。


    教师: 张承忠, 张洋, 曾碧卿, 汪红松

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    2019级软件系统设计与体系结构

    2019级软件系统设计与体系结构

    课程类别人工智能学院
    教师: 彭丰平

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    20级中英班Web前端设计与开发

    20级中英班Web前端设计与开发

    课程类别人工智能学院
    教师: 彭丰平

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    高级软件实作

    高级软件实作

    课程类别人工智能学院
    教师: 吴干华, 许烁娜, 杨富宙, 刘顺, 杨富宙, 邓卓然

    点击进入该课程

    设计项目2

    设计项目2

    课程类别人工智能学院
    教师: 舒纲旭

    点击进入该课程

    游戏引擎设计与开发(中英班)

    游戏引擎设计与开发(中英班)

    课程类别人工智能学院
    教师: 舒纲旭

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